
Gaussian Splatting for DaVinci Resolve 是一个将 3D 高斯溅射模型引入达芬奇剪辑和调色流程的插件。它允许用户把 Luma AI、Polycam、PostShot、NerfStudio 等工具生成的 .ply 模型直接拖入时间线或 Fusion 中,不需要额外渲染代理。插件使用 GPU 处理,预览和输出不需要长时间等待。模型参数方面,提供了球形、盒形、Y 平面三种裁剪方式,颜色渐变和透明度可以做关键帧动画,还有独立的尺寸缩放和噪声扭曲通道。最多可以同时加载 10 个模型,并输出深度图用于其他合成环节。每个模型也支持单独调节色彩,方便匹配整体画面。对于需要在视频中穿插 3D 扫描资产的场景(比如产品展示或虚拟场景还原),这个插件可以减少模型导入和渲染的反复环节。
插件特点:
将 .ply 格式的 3D 高斯溅射模型直接导入达芬奇,不需要在外部软件预先渲染。
提供球形和方形两种裁剪方式,并可沿 Y 轴平面进行切割。
单场景最多可同时加载 10 个模型,各自独立显示或组合。
着色方式支持通过球形或方形形状映射颜色渐变,透明度也可按渐变曲线控制。
支持基于球形或方形的缩放动画,并可为每个模型添加噪声扭曲效果。
输出端可渲染深度通道供合成软件调用,用于匹配景深或分层处理。
所有模型处理使用 GPU 实时运算,改动参数即可预览最终效果。
支持将整个模型组合连同当前摄像机角度渲染导出为图片序列或视频。
v1.6.10更新内容:增加了对 GS 环境下 2D 图层渲染的支持,改进了大型模型的加载和大量 splat 的渲染。
支持的软件版本:
支持Windows系统 不支持Mac系统
插件语言:英文
支持达芬奇 18及以上版本
常见问题
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