Blender to Daz Studio 插件是双向桥接工具,一键将 Blender 模型、形态键、骨骼、权重、Cycles/Eevee 材质与贴图导出为 Daz 。
将Blender模型及其所有特效导入到Daz Studio(4.23或以上版本)中!Blender到Daz Studio插件会将所有对象导出为FBX格式,并准确导出所有PBR纹理(包括BaseColor、Metallic、Specular、Roughness、Transmission、Emission、Normal和Alpha)、Blender PrincipleBSDF材质(将转换为Daz UberIray材质)以及纹理,这些纹理将以以下模式导出:
BaseColor > 基本颜色
金属性 > 金属丰度
镜面反射 > 光泽反射率
镜面反射IOR级别 > 光泽反射率
镜面色调 > 光泽颜色
粗糙度 > 光泽粗糙度和光泽反射率
透射 > 折射权重
发射 > 发射颜色
发射强度 > 亮度
普通 > 法线贴图
Alpha > 剪切不透明度
插件版本:
v1.2.11,v2.2.14,v3.3.32,v3.4.34
安装方法:
Blender4.0及以下版本
在顶部菜单栏依次点击编辑→偏好设置→插件→安装,弹出对话框选择刚下载的zip格式的插件压缩包。
Blender4.1及以上版本
在顶部菜单栏依次点击编辑→偏好设置→插件→右上角下拉框→选择磁盘安装,弹出对话框选择刚下载的zip格式的插件压缩包。