Blender模型材质导入到Daz插件 Blender to Daz Studio V3.4.34及历史版本

Blender to Daz Studio 插件是双向桥接工具,一键将 Blender 模型、形态键、骨骼、权重、Cycles/Eevee 材质与贴图导出为 Daz 。

Blender模型材质导入到Daz插件 Blender to Daz Studio V3.4.34及历史版本

将Blender模型及其所有特效导入到Daz Studio(4.23或以上版本)中!Blender到Daz Studio插件会将所有对象导出为FBX格式,并准确导出所有PBR纹理(包括BaseColor、Metallic、Specular、Roughness、Transmission、Emission、Normal和Alpha)、Blender PrincipleBSDF材质(将转换为Daz UberIray材质)以及纹理,这些纹理将以以下模式导出:

BaseColor > 基本颜色

金属性 > 金属丰度

镜面反射 > 光泽反射率

镜面反射IOR级别 > 光泽反射率

镜面色调 > 光泽颜色

粗糙度 > 光泽粗糙度和光泽反射率

透射 > 折射权重

发射 > 发射颜色

发射强度 > 亮度

普通 > 法线贴图

Alpha > 剪切不透明度

插件版本:

v1.2.11,v2.2.14,v3.3.32,v3.4.34

安装方法:

Blender4.0及以下版本

在顶部菜单栏依次点击编辑→偏好设置→插件→安装,弹出对话框选择刚下载的zip格式的插件压缩包。

Blender4.1及以上版本

在顶部菜单栏依次点击编辑→偏好设置→插件→右上角下拉框→选择磁盘安装,弹出对话框选择刚下载的zip格式的插件压缩包。

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