Chaos Corona 13 for 3ds Max是一款专业级渲染器,为3ds Max用户提供高效且逼真的渲染解决方案。它基于物理光线追踪技术,能够快速生成高质量的静帧与动画,同时保持简单易用的操作界面。
该版本显著提升了渲染速度和内存效率,新增对ACEScg色彩空间的支持,并优化了焦散、景深等特效的真实感。其交互式渲染功能支持实时调整材质、灯光和相机参数,极大提升工作流程效率。无论是建筑表现、产品可视化还是影视场景,Chaos Corona 13都能帮助用户轻松实现照片级渲染效果。兼容3ds Max 2016及以上版本。
跨风格渲染支持
卡通与轮廓材质:新增独立控制的卡通着色(Toon Material)和轮廓(Outline Material)系统,支持全场景或局部对象风格化渲染,打破写实限制,适用于概念设计及动画预演。
AI 图像增强器(Chaos AI Enhancer):智能优化植被与人物细节,提升真实感而不影响建筑主体结构。
渲染效率革新
GPU 加速动画:通过 Vantage Live Link 实时推送骨骼动画、布料模拟等数据至 Chaos Vantage,实现 GPU 加速渲染,大幅缩短测试与成品输出时间。
萤火虫消除工具:提供简单/高级双模式,精准清除亮像素噪点,保留金属、玻璃等高光细节。
场景构建优化
散射集群(Scatter Clusters):新增噪波生成、色域分布及手绘图层(3ds Max 专属)三种集群模式,快速创建复杂自然景观。
薄膜层材质(Thin Film):模拟油膜、气泡虹彩效果,仅需调整厚度与折射率参数。
安装与兼容性
项目 详情
支持版本 Cinema 4D R17–2025(需匹配对应年份安装)
安装流程 卸载旧版 → 运行安装程序(选择Advanced模式及目标C4D版本) → 替换授权文件
创作流程增强
交互式渲染(IR):
实时调整灯光、材质及后处理参数,支持渲染区域聚焦与核心数优化。
结合 LightMix 功能,可在渲染前后动态调整光源色彩与强度。
典型应用场景:
建筑可视化(写实光照 + AI 增强细节);
风格化动画(卡通渲染 + GPU 实时输出);
影视特效(集群散射模拟自然环境)。