
Friendly Pivot是一款专为Blender设计的智能轴心点管理插件,彻底改变了传统3D建模中轴心点调整的复杂流程。该插件通过直观的操作界面和智能算法,让用户能够快速精确地设置和控制模型的轴心点位置。无论是将轴心点吸附到表面特定位置、使用空物体作为动态轴心,还是基于几何特征自动对齐,Friendly Pivot都能提供简单高效的解决方案。其非破坏性的工作流程确保所有轴心点调整均可随时修改,大幅提升了角色绑定、动画制作和场景布局的工作效率,特别适合需要频繁调整轴心点的复杂建模和动画项目。
核心功能亮点:
智能表面吸附功能,可将轴心点精确定位到模型表面任意位置
空物体轴心系统,支持使用空物体作为动态可控制的轴心参考
几何特征自动对齐,基于模型边界框和几何中心智能对齐轴心点
多对象轴心批量处理,可同时为多个对象设置统一的轴心点规则
自定义轴心预设库,支持保存和快速调用常用的轴心点配置
实时轴心预览,在视口中直接查看轴心点位置和方向
非破坏性工作流程,所有轴心点调整均可随时撤销和修改
支持的软件版本:
Blender:4.2 4.3 4.4 4.5

