Zen UV是一款专为Blender设计的专业级UV展开插件,它不仅仅是一组独立工具,更提供了一整套高效且直观的UV创建与管理流程。该插件由专业人士开发,并在实际生产项目中不断完善,旨在彻底优化三维艺术家处理模型UV映射的繁琐工作。通过其智能的展开算法、强大的堆叠系统以及精准的Texel密度控制,Zen UV能够将用户从手动调节大量UV岛的重复劳动中解放出来,显著提升从游戏资产到影视模型等各类项目的纹理制作效率。其界面设计友好,工具集高度集成,使得无论是新手还是有经验的用户都能快速上手并融入工作流。
核心功能亮点:
智能展开与堆叠系统:提供独特的Zen Relax算法,特别适合有机模型的高质量展开。其堆叠系统允许用户自动或手动地将相似UV岛堆叠起来,极大优化了UV空间利用率和烘焙效果。
强大的变换与对齐工具:集成Zen Gizmo工具,允许用户在3D视图和UV编辑器中直接移动、旋转、缩放、对齐和翻转UV岛。同时提供Quadrify(四边形化)功能,可快速拉直矩形UV岛。
精准的Texel密度控制:重新设计的Texel密度系统让用户可以获取、设置并检查场景和世界单位中的Texel密度,确保整个模型纹理分辨率的一致性。
全面的标记与选择系统:标记系统能按角度、现有UV边界或锐边自动标记接缝和锐利边缘。选择系统则可快速选取接缝、重叠岛、翻转面等特定元素,方便后续处理。
高级UV贴图与Trimsheet工作流:高级UV贴图系统支持同步复制、清理和重命名多个对象的UV贴图。Trimsheet系统则允许用户创建Trim并在其内部高效排列UV岛。
集成化检查与打包:内置基于节点的Checker Map System(棋盘格贴图系统),用于可视化检查UV状态。支持与UVPackmaster等专业打包引擎协同工作,并能使用Blender自身的最新打包算法。
支持的软件版本:
Blender:3.6 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5