Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes 是一款基于Blender几何节点开发的实时视觉特效资产,它能够帮助用户快速创建各种高质量的实时二维粒子特效。该技术长期受到游戏行业的青睐,现在通过几何节点的集成,可以在Blender中轻松实现。使用带有动画2D纹理的平面卡片(即精灵)来模拟水花、烟雾、火焰和蒸汽等效果,无需进行耗时的流体或粒子模拟烘焙,只需点击播放并调整参数即可立即看到动画结果。这种方法极大地提升了特效制作的迭代速度,特别适合游戏开发、动画制作和实时渲染项目。
核心功能亮点:
基于几何节点的实时粒子系统,利用动画2D纹理平面卡片创建火焰、烟雾、水花和蒸汽等多种视觉效果
无需模拟计算或耗时烘焙,点击播放即可立即预览动画效果,支持实时调整参数
采用游戏行业成熟的精灵粒子技术,在Blender中通过几何节点实现高效实时渲染
支持的软件版本:
Blender:4.0 4.1 4.2 4.3