
Furikake 是一款定位轻量高效的 AE 粒子生成工具,核心优势在于渲染速度——针对现代 CPU 的多核架构做优化,同时配备图形化操作界面,即使粒子数量较大时也能保持相对流畅的响应。原生支持多帧渲染、景深效果和 32 位浮点色彩,在保证动态细节的同时也能兼容更高精度的合成流程。适合需要快速生成粒子层但不希望拖慢工程渲染速度的场景。
Furikake 的核心功能围绕六块:
发射器:支持点、盒子、球体、网格等多种发射形态,每个形态都能独立控制粒子的射出方向和初速。
粒子系统:内置球体、2D 贴图(支持序列帧)和 3D 贴图三种类型,尺寸、透明度和颜色都可以设置随寿命变化的曲线。
物理与变形:层可以叠加重力、风力、随机湍流和与场景物体的碰撞反弹,让粒子群的运动更接近真实流体的自然感。
性能:方面渲染引擎针对多核 CPU 做了优化,处理较大数量的粒子时依然能保持稳定。
输出:支持 AE 原生灯光、投影和景深通道,色深达到 32 位。
交互界面:以图形化面板为主,同时支持 3D 摄像机控制,方便在三维空间里调整粒子纵深。
Furikake 比较适合在 AE 中需要大量粒子的场景,比如游戏特效、动态背景、爆炸或烟雾效果。它针对现代多核 CPU 做了优化,颗粒数量上去后依然能保持较快的响应,不会像老式粒子插件那样拖慢工程。32 位色深、景深和 3D 摄像机支持也让它可以胜任专业级的输出。界面布局相对直观,即使是第一次接触粒子系统的用户,也能较快上手调整参数。
v1.0.7 主要修复了三处问题:修正了运动灯光参数修改后无法正确生效的 bug。修复了开启景深(DoF)后,特定情况下粒子渲染异常的问题。修复了使用湍流噪声时,特定条件下粒子渲染异常的问题。
支持的软件版本:
支持Windows系统 不支持Mac系统
支持 AE 2018及以上版本

