Gaussian Splatting是一款专为Adobe After Effects设计的革命性3D渲染插件,它能够直接在AE中导入、操作和渲染基于3D Gaussian Splatting技术生成的.ply格式文件。该插件利用GPU加速实现实时渲染,支持HDR输出,允许用户对模型进行球形/方框裁剪、颜色分级、透明度渐变和动态扭曲等操作。其深度通道渲染功能无缝集成AE的3D合成工作流,无需预渲染即可预览复杂场景效果,显著提升了视觉特效、动态图形和虚拟场景扩展的制作效率与质量。
核心功能亮点:
1 实时GPU渲染引擎:基于GPU加速技术,支持百万级点云模型的实时预览与渲染,无需漫长等待
2 多维度模型控制:提供球形/方框/Y平面裁剪、颜色分级、透明度渐变及噪声扭曲等功能,支持动态调整
3 完整合成支持:自动生成Z深度、法线和ID通道,完美兼容AE原生遮罩、表达式及3D摄像机系统
4 多模型协作:支持场景中同时加载和组合多达10个模型(v1.2.0+),并支持.ply文件导出功能
支持的软件版本:
支持Windows系统 不支持MacOS系统
AE:2022 2023 2024 2025及以上版本