Animation Layers是Blender内置的专业动画分层管理系统,为三维动画制作提供非破坏性编辑与层级控制能力。该系统允许动画师将复杂的动画分解为多个独立的逻辑层,每个层可包含完整的关键帧数据并通过创新的混合算法进行组合。不同于简单的关键帧叠加,它能智能处理旋转循环、骨骼变换冲突和层级继承关系,支持相加、相减、相乘、替换等混合模式,并配备精确的权重控制和层间遮罩功能。其非线性工作流支持实时预览和动态调整,彻底解决了角色动画、机械装配和群体动画中多层动画数据的协调问题,大幅提升了动画创作的灵活性与制作效率。
核心功能亮点:
1 智能分层管理系统:支持创建无限数量的动画层,各层保持完全独立性,可单独编辑启用或禁用
2 高级混合算法:提供多种混合模式,智能处理旋转循环和变换冲突,确保动画过渡自然流畅
3 精确权重控制:每层配备独立的权重滑块和遮罩系统,可精确控制各层对最终动画的影响程度
4 非破坏性工作流:所有修改不影响原始动画数据,支持随时回溯调整和版本对比
5 专业动画工具集成:完美兼容Blender骨骼系统、NLA编辑器和动作编辑器,支持层间数据烘焙导出
支持的软件版本:
Blender:3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4