Render Raw是一款专为Blender设计的专业色彩校正与视觉特效插件,致力于解决Blender默认色彩管理系统(如AgX/Filmic)可能导致的渲染结果偏灰、色彩偏淡问题。它通过利用Blender中原生但常被忽视的Raw视图变换(View Transform: Raw),让用户无需导出至外部软件即可直接在Blender内进行类似Lightroom风格的精细色彩调整。该插件提供直观的滑块控制、高级色彩校正工具和真实相机特效模拟,支持自定义预设跨项目共享,显著简化了3D渲染的后期调色流程,帮助用户快速获得更鲜艳、生动且更具电影感的渲染成果。
核心功能亮点:
专业级色彩调整:提供曝光(Exposure)、伽马(Gamma)、对比度(Contrast)的滑块控制,以及用于微调白场(White)、高光(Highlight)、阴影(Shadow)和黑场(Black)级别的精细化选项,支持通过锐化(Sharpen)、纹理(Texture)和清晰度(Clarity)控件提升细节表现。
高级色彩校正工具:包含色温(Temperature)、色调(Tint)、色彩增强(Color Boost)和饱和度(Saturation)控制,支持基于色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Value)的独立调节,以及为高光、中间调和阴影独立上色并可选择混合模式(Blend Modes)。
真实相机特效模拟:可快速添加镜头畸变(Lens Distortion)、色散(Dispersion)、暗角(Vignetting)、炫光(Glare)和胶片颗粒(Film Grain)等效果,其中胶片颗粒根据光量按比例应用,光晕(Bloom)效果支持透明度并与渲染输出匹配。
直观预设管理系统:允许用户轻松创建、保存、加载和跨项目共享色彩调整预设,一键应用复杂设置,极大提升工作效率和一致性。
优化Raw视图变换工作流:通过Raw视图变换绕过AgX/Filmic的默认映射,采用更直观的0→1曲线映射,使色彩调整更符合传统摄影后期习惯,无需复杂配置即可获得更鲜艳的渲染结果
支持软件的版本:
Blender:3.3 3.4 3.5 3.6 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4