Ucupaint是一款专为Blender设计的纹理图层高效管理插件,致力于简化Eevee和Cycles渲染引擎中的多层纹理工作流程。该插件通过直观的图层管理系统,允许用户轻松添加、删除、编辑和组织复杂纹理层级,并支持实时动态预览效果变化。其高效的渲染优化技术显著减少了手动调整材质的时间,兼容Blender 2.79至4.2版本,仅1.4MB的轻量体积确保了流畅的运行体验。Ucupaint特别适用于游戏开发、影视特效及3D动画制作中的高质量纹理处理,已成为Blender官方扩展平台认证的首批优质工具之一。
核心功能亮点:
多层纹理管理:支持自由添加、删除和编辑纹理层,兼容多种纹理格式,简化复杂模型的材质调整流程
动态实时预览:在调整纹理参数时即时可视化效果变化,确保渲染输出符合预期设计目标
双渲染引擎优化:深度适配Eevee和Cycles渲染器,支持引擎间无缝切换,提升渲染速度与输出质量
一体化工作流集成:内置图层堆栈设置、烘焙选项及UV映射工具,减少外部依赖并支持非破坏性编辑
支持的软件版本:
Blender:2.8 2.9 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5及以上版本