Easy Custom Normals是一款专为Blender设计的自定义法线插件,解决了在不完美拓扑结构上获取干净法线的难题。通过加权法线和拉普拉斯法线平滑技术,它能在不均匀的三角网格上实现与四边形拓扑相同的平滑效果,让用户直接在游戏生产网格上进行创作,无需繁琐的重拓扑工作或依赖代理网格。该插件采用几何节点构建,提供实时预览和非破坏性工作流程,无需手动连接材质或烘焙即可查看结果,显著提升了动漫和风格化角色艺术的工作效率。
核心功能亮点:
拉普拉斯平滑法线修改器:独立于拓扑结构平滑法线,支持反转面权重以消除着色伪影
实时预览与非破坏性工作流:基于几何节点构建,无需手动连接材质或烘焙即可实时查看结果
动漫面部代理网格(即将推出):使用可调节形状的面部代理,将完美的程式化面部阴影转移到动漫角色身上
加权法线技术:即使在不规则的三角形网格上也能获得干净的法线效果,简化重拓扑流程
支持的软件版本:
Blender:4.3 4.4