World Creator是专注于 procedural 地形生成的工具,支持实时交互编辑与高细节自然环境(如山脉、河流、植被)创建,兼容Unreal、Unity等主流引擎,广泛应用于开放世界游戏、影视场景及建筑可视化,助力快速构建逼真地形。
1. 程序化地形生成
通过噪声算法(Perlin、Simplex)与自然侵蚀模拟(水力、风力、热侵蚀),快速生成山脉、平原、盆地等基础地形,符合自然地貌规律。
2. 实时交互编辑
用画笔工具(高度、平滑、侵蚀)实时调整地形细节(如堆山、挖湖、局部冲刷),所见即所得,无需等待渲染。
3. 自然环境细节
纹理自动混合:根据地形高度、坡度分配岩石、草地等纹理(支持PBR材质);
植被程序化分布:按湿度、坡度自动生成树木、草等植被(可批量编辑);
水文系统:模拟水流路径,自动形成河流、湖泊(带冲积扇、侵蚀岸细节)。
4. 主流引擎集成
无缝对接Unreal Engine(实时同步修改)、Unity(导出高度图/纹理),支持FBX/OBJ等格式,直接接入游戏/影视生产流程。
安装方法:
1.先运行WorldCreator_2025_1_BETA文件夹里的WorldCreator.exe文件,提示注册,关掉退出。
2.运行WorldCreator2025文件夹里的注册机WCKeygen.exe文件,生成许可文件user.lic
3.接着将生成的user.lic文件复制到 文档\World Creator\Versions\2025_1_b\里面
4.设置防火墙自定义规则,拦截WorldCreator.exe联网。不知道怎么设置可以在本站搜索防火墙自定义规则禁止某些软件联网的方法的文章。