Universal Human Body & Face Rig是角色动作与面部绑定的插件,也支持身体骨骼间的绑定。身体采用解剖学骨骼(带IK/FK控制器)、体型调整与肌肉模拟,实现自然动作;面部通过形状键/骨骼驱动表情,支持口型同步(音素-视素映射)与微表情调节。
身体绑定:
基于人体解剖学设计骨骼,搭配IK/FK控制器实现快速姿势调整(如走跑、站姿),支持体型滑块缩放四肢、腰部等部位,部分集成肌肉模拟(如二头肌收缩),增强动作真实感。
面部绑定:
通过形状键(Blender)或混合形状(Maya)驱动,实现眉毛、眼睛、嘴唇等精准控制;内置音素-视素映射支持Lip Sync口型同步,还可调节皱纹、脸颊提升等微表情,让表情更自然。
版本支持:
支持Blender 2.79及以上版本
安装方法:
在顶部菜单栏依次点击编辑→偏好设置→插件→右上角下拉框→选择磁盘安装,弹出对话框选择刚下载的zip格式的插件压缩包。