Adobe Character Animator简称Ch,是一款专业的2D角色动画制作软件,主打简单,快速生成角色动画。适用于短视频、直播互动、教育动画、广告等场景,无论是新手还是设计师,都能快速让角色“活”起来,降低动画制作门槛。
1. 面部表情实时捕捉
通过摄像头捕捉用户的面部动作(如微笑、挑眉、皱眉),实时同步到角色的眼睛、嘴巴、眉毛等部位。例如,用户皱眉头时,角色的眉毛会随之收紧;微笑时,角色的嘴角会向上扬起,表情自然逼真,无需手动调整每一个细节。
2. 自动唇同步
借助麦克风输入,软件自动分析语音的节奏与发音(如“a”“o”“e”等元音),匹配角色的嘴型。无论是录制好的音频还是实时说话,角色的嘴型都会同步变化,省去了逐帧调整嘴型的繁琐工作,特别适合制作对话类动画(如短视频、广告)。
3. 木偶工具(Puppet Tool)
针对用Photoshop或Illustrator制作的角色(如卡通人物、表情包),通过添加“控制点”或“骨骼”,将角色的部件(如手臂、腿部、头部)转化为可交互的“木偶”。只需用鼠标拖动控制点,就能让角色做出抬手、转头、走路等动作,操作像玩木偶一样简单,无需学习复杂的骨骼绑定。
4. 行为系统(Behaviors)
提供预设的“自动行为”,让角色具备“自主”动作。例如:“自动眨眼”(根据时间间隔随机眨眼,增加真实感)、“跟随鼠标”(角色眼睛或头部跟着鼠标移动,增强互动性)、“情绪触发”(如听到大声时角色会捂耳朵,或受到点击时做出反应)。这些行为可以组合使用,让角色更有个性,无需逐帧制作。
5. 实时预览与生态整合
操作时实时显示动画效果,随时调整动作或表情,避免“做完才发现不对”的问题。同时,支持从Photoshop/Illustrator导入角色(保留图层结构),导出动画到Premiere Pro、After Effects等软件进行后期处理(如添加特效、剪辑),无缝衔接Adobe创作流程。
适用场景
无论是新手制作短视频角色、表情包,还是专业设计师做广告动画、直播互动角色(如直播虚拟主播),Character Animator都能快速实现想法,降低动画制作的技术门槛,让角色“活”起来的过程更轻松、更有趣。